CAD دىتالنى ئىشلىتىشتىكى كونۇپكا كورسەتمىسى

ijatkar2021-01-12 06:38:09

F1: 获取帮助


F2: 实现作图窗和文本窗口的切换


F3: 控制是否实现对象自动捕捉


F4: 数字化仪控制 


F5: 等轴测平面切换


F6: 控制状态行上坐标的显示方式


F7: 栅格显示模式控制


F8: 正交模式控制


F9: 栅格捕捉模式控制


F10: 极轴模式控制


F11: 对象追踪模式控制


折叠编辑本段快捷按键


ALT+TK 如快速选择


ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口


ALT+MUP提取轮廓


Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)


Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上


Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)


Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)


Ctrl+J: 重复执行上一步命令


Ctrl+K: 超级链接


Ctrl+N: 新建图形文件


Ctrl+M: 打开选项对话框


Ctrl+O:打开图象文件


Ctrl+P:打开关闭保存对说框


Ctrl+S:保存文件


Ctrl+U:极轴模式控制(F10)


Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容


Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)


Ctrl+X:剪切所选择的内容


Ctrl+Y:重做


Ctrl+Z:取消前一步的操作


Ctrl+1:打开特性对话框


Ctrl+2:打开图象资源管理器


Ctrl+3:打开工具选项板


Ctrl+6:打开图象数据原子


Ctrl+8或QC:快速计算器


折叠编辑本段尺寸标注


DLI:线型标注 


DRA:半径标注


DDI:直径标注


DAL:对齐标注


DAN:角度标注


END:捕捉到端点


MID:捕捉到中点


INT:捕捉到交点


CEN:捕捉到圆心


QUA:捕捉到象限点


TAN:捕捉到切点


PER:捕捉到垂足


NOD:捕捉到节点


NEA:捕捉到最近点


AA:测量区域和周长(area)


ID:指定坐标


LI:指定集体(个体)的坐标


AL:对齐(align)


AR: 阵列(array)


AP:加载*lsp程系


AV:打开视图对话框(dsviewer)


SE:打开对象自动捕捉对话框


ST:打开字体设置对话框(style)


SO:绘制二围面( 2d solid)


SP:拼音的校核(spell)


SC:缩放比例 (scale)


SN:栅格捕捉模式设置(snap)


DT:文本的设置(dtext)


DI:测量两点间的距离


OI:插入外部对象


RE:更新显示


RO:旋转


LE:引线标注


ST:单行文本输入


La:图层管理器


绘图命令


A:绘圆弧


B:定义块


C:画圆


D:尺寸资源管理器


E:删除


F:倒圆角


G:对象组合


H:填充


I:插入


J:对接


S:拉伸


T:多行文本输入


W:定义块并保存到硬盘中


L:直线


M:移动


X:炸开


V:设置当前坐标


U:恢复上一次操做


O:偏移


P:移动

Z:缩放



Z:缩放


以下包括3ds max快捷键


显示降级适配(开关) 【O】


适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】


排列 【Alt】+【A】


角度捕捉(开关) 【A】


动画模式 (开关) 【N】


改变到后视图 【K】


背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】


前一时间单位 【.】


下一时间单位 【,】


改变到上(Top)视图 【T】


改变到底(Bottom)视图 【B】


改变到相机(Camera)视图 【C】


改变到前(Front)视图 【F】


改变到等大的用户(User)视图 【U】


改变到右(Right)视图 【R】


改变到透视(Perspective)图 【P】


循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】


默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】


删除物体 【DEL】


当前视图暂时失效 【D】


是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】


显示第一个工具条 【Alt】+【1】


专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】


暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】


取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】


冻结所选物体 【6】


跳到最后一帧 【END】


跳到第一帧 【HOME】


显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】


显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】


显示/隐藏网格(Grids) 【G】


显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】


显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】


显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】


显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】


锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】


匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】


材质(Material)编辑器【M】


最大化当前视图 (开关) 【W】


脚本编辑器 【F11】


新的场景 【Ctrl】+【N】


法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】


向下轻推网格小键盘【-】


向上轻推网格小键盘【+】


NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】


NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】


NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】


NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】


偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】


打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】


平移视图 【Ctrl】+【P】


交互式平移视图 【I】


放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】


播放/停止动画 【/】


快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】


回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】


回到上一视图*作 【Shift】+【A】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


撤消视图*作 【Shift】+【Z】


刷新所有视图 【1】


用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】


渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】


在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】


约束到X轴 【F5】


约束到Y轴 【F6】


约束到Z轴 【F7】


旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】


保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】


透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】


选择父物体 【PageUp】


选择子物体 【PageDown】


根据名称选择物体 【H】


选择锁定(开关) 【空格】


减淡所选物体的面(开关) 【F2】


显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】


显示/隐藏命令面板 【3】


显示/隐藏浮动工具条 【4】


显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】


显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】


显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】


*显示/隐藏所选物体的支架 【J】


显示/隐藏工具条 【Y】/【2】


百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】


打开/关闭捕捉(Snap) 【S】


循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】


声音(开关) 【\】


间隔放置物体 【Shift】+【I】


改变到光线视图 【Shift】+【4】


循环改变子物体层级 【Ins】


子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】


帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】


加大动态坐标 【+】


减小动态坐标 【-】


激活动态坐标(开关) 【X】


精确输入转变量 【F12】


全部解冻 【7】


根据名字显示隐藏的物体 【5】


刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】


显示几何体外框(开关) 【F4】


视图背景(Background) 【Alt】+【B】


用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】


打开虚拟现实 数字键盘【1】


虚拟视图向下移动 数字键盘【2】


虚拟视图向左移动 数字键盘【4】


虚拟视图向右移动 数字键盘【6】


虚拟视图向中移动 数字键盘【8】


虚拟视图放大 数字键盘【7】


虚拟视图缩小 数字键盘【9】


实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】


全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】


*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】


缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】


视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】


放大镜工具 【Z】


视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】


根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】


视窗交互式放大 【[】


视窗交互式缩小 【]】


轨迹视图


加入(Add)关键帧 【A】


前一时间单位 【<;】


下一时间单位 【>;】


编辑(Edit)关键帧模式 【E】


编辑区域模式 【F3】


编辑时间模式 【F2】


展开对象(Object)切换 【O】


展开轨迹(Track)切换 【T】


函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】


锁定所选物体 【空格】


向上移动高亮显示 【↓】


向下移动高亮显示 【↑】


向左轻移关键帧 【←】


向右轻移关键帧 【→】


位置区域模式 【F4】


回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


用前一次的配置进行渲染 【F9】


渲染配置 【F10】


向下收拢 【Ctrl】+【↓】


向上收拢 【Ctrl】+【↑】


材质编辑器


用前一次的配置进行渲染 【F9】


渲染配置 【F10】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


示意(Schematic)视图


下一时间单位 【>;】


前一时间单位 【<;】


回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


Active Shade


绘制(Draw)区域 【D】


渲染(Render) 【R】


锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】


视频编辑


加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】


加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】


加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】


加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】


加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】


加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】


编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】


执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】


新(New)的序列 【Ctrl】+【N】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】


CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】


CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】


显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】


显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】


显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】


NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】


显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】


显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】


显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】


根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】


锁定2D 所选物体 【空格】


选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】


选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】


选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】


选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】


根据名字选择子物体 【H】


柔软所选物体 【Ctrl】+【s】


转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】


转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】


转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】


转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】


转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】


转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】


转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】


转换降级 【Ctrl】+【X】


转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】


到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】


到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】


转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】


打开的UVW贴图


进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】


调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】


保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】


打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】


分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】


过滤选择面 【Ctrl】+【空格】


水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】


垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】


冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】


隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】


全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】


全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】


从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】


从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】


锁定所选顶点 【空格】


水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】


垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】


水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】


垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】


平移视图 【Ctrl】+【P】


象素捕捉 【S】


平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】


水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】


垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】


移动材质点 【Q】


旋转材质点 【W】


等比例缩放材质点 【E】


焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】


焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】


Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】


更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】


将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】


框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】


将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】


缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】


缩放(Zoom)工具 【Z】


反应堆(Reactor)


建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】


删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】


编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】


设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】


设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】


设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】


ActiveShade (Scanline)


初始化 【P】


更新 【U】


宏编辑器


累积计数器 【Q】


复制 【co】


VBA宏命令【Alt】+【F8】


Visual Basic编辑器 【ALT+F11】


折叠编辑本段快捷设置


鼠标移到工具栏,点击工具→自定义→界面 然后会弹出一个“自定义用户界面”


点击“键盘快捷键”前面的“+”号,再往下移动,点击所有命令右边的三角型,然后选择自定义命令,再把自己需要的命令用鼠标左键按住,移到键盘快捷键里面,进去键盘快捷键,点击刚才自己所选的命令,在右边会有一个“键”,点击“键”右边的“...”就会出现一个小窗口,例如再按“Ctrl+W”再点击确定→应用→退出就可以了。


折叠编辑本段相关资料


1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。


2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。


3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。


4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。


或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。


5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。


6、 Z+空格键+a+空格键是“实时缩放”快捷键,双击鼠标中间也可以实现。


7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。


8、建议左手键盘右手鼠标有利于提高绘图速度。


9、highlight 控制对象的亮显。它并不影响使用夹点选定的对象。0 关闭选定对象亮显 1 打开选定对象亮 显。


10、FILEDIA 控制与读写文件命令一起使用的对话框的显示。例如,如果 FILEDIA 设置为 1, SAVEAS 命令将显示“图形另存为”对话框。如果 FILEDIA 设置为 0,SAVEA

F1: 获取帮助


F2: 实现作图窗和文本窗口的切换


F3: 控制是否实现对象自动捕捉


F4: 数字化仪控制 


F5: 等轴测平面切换


F6: 控制状态行上坐标的显示方式


F7: 栅格显示模式控制


F8: 正交模式控制


F9: 栅格捕捉模式控制


F10: 极轴模式控制


F11: 对象追踪模式控制


折叠编辑本段快捷按键


ALT+TK 如快速选择


ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口


ALT+MUP提取轮廓


Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)


Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上


Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)


Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)


Ctrl+J: 重复执行上一步命令


Ctrl+K: 超级链接


Ctrl+N: 新建图形文件


Ctrl+M: 打开选项对话框


Ctrl+O:打开图象文件


Ctrl+P:打开关闭保存对说框


Ctrl+S:保存文件


Ctrl+U:极轴模式控制(F10)


Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容


Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)


Ctrl+X:剪切所选择的内容


Ctrl+Y:重做


Ctrl+Z:取消前一步的操作


Ctrl+1:打开特性对话框


Ctrl+2:打开图象资源管理器


Ctrl+3:打开工具选项板


Ctrl+6:打开图象数据原子


Ctrl+8或QC:快速计算器


折叠编辑本段尺寸标注


DLI:线型标注 


DRA:半径标注


DDI:直径标注


DAL:对齐标注


DAN:角度标注


END:捕捉到端点


MID:捕捉到中点


INT:捕捉到交点


CEN:捕捉到圆心


QUA:捕捉到象限点


TAN:捕捉到切点


PER:捕捉到垂足


NOD:捕捉到节点


NEA:捕捉到最近点


AA:测量区域和周长(area)


ID:指定坐标


LI:指定集体(个体)的坐标


AL:对齐(align)


AR: 阵列(array)


AP:加载*lsp程系


AV:打开视图对话框(dsviewer)


SE:打开对象自动捕捉对话框


ST:打开字体设置对话框(style)


SO:绘制二围面( 2d solid)


SP:拼音的校核(spell)


SC:缩放比例 (scale)


SN:栅格捕捉模式设置(snap)


DT:文本的设置(dtext)


DI:测量两点间的距离


OI:插入外部对象


RE:更新显示


RO:旋转


LE:引线标注


ST:单行文本输入


La:图层管理器


绘图命令


A:绘圆弧


B:定义块


C:画圆


D:尺寸资源管理器


E:删除


F:倒圆角


G:对象组合


H:填充


I:插入


J:对接


S:拉伸


T:多行文本输入


W:定义块并保存到硬盘中


L:直线


M:移动


X:炸开


V:设置当前坐标


U:恢复上一次操做


O:偏移


P:移动


Z:缩放


以下包括3ds max快捷键


显示降级适配(开关) 【O】


适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】


排列 【Alt】+【A】


角度捕捉(开关) 【A】


动画模式 (开关) 【N】


改变到后视图 【K】


背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】


前一时间单位 【.】


下一时间单位 【,】


改变到上(Top)视图 【T】


改变到底(Bottom)视图 【B】


改变到相机(Camera)视图 【C】


改变到前(Front)视图 【F】


改变到等大的用户(User)视图 【U】


改变到右(Right)视图 【R】


改变到透视(Perspective)图 【P】


循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】


默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】


删除物体 【DEL】


当前视图暂时失效 【D】


是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】


显示第一个工具条 【Alt】+【1】


专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】


暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】


取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】


冻结所选物体 【6】


跳到最后一帧 【END】


跳到第一帧 【HOME】


显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】


显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】


显示/隐藏网格(Grids) 【G】


显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】


显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】


显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】


显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】


锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】


匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】


材质(Material)编辑器【M】


最大化当前视图 (开关) 【W】


脚本编辑器 【F11】


新的场景 【Ctrl】+【N】


法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】


向下轻推网格小键盘【-】


向上轻推网格小键盘【+】


NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】


NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】


NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】


NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】


偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】


打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】


平移视图 【Ctrl】+【P】


交互式平移视图 【I】


放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】


播放/停止动画 【/】


快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】


回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】


回到上一视图*作 【Shift】+【A】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


撤消视图*作 【Shift】+【Z】


刷新所有视图 【1】


用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】


渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】


在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】


约束到X轴 【F5】


约束到Y轴 【F6】


约束到Z轴 【F7】


旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】


保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】


透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】


选择父物体 【PageUp】


选择子物体 【PageDown】


根据名称选择物体 【H】


选择锁定(开关) 【空格】


减淡所选物体的面(开关) 【F2】


显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】


显示/隐藏命令面板 【3】


显示/隐藏浮动工具条 【4】


显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】


显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】


显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】


*显示/隐藏所选物体的支架 【J】


显示/隐藏工具条 【Y】/【2】


百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】


打开/关闭捕捉(Snap) 【S】


循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】


声音(开关) 【\】


间隔放置物体 【Shift】+【I】


改变到光线视图 【Shift】+【4】


循环改变子物体层级 【Ins】


子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】


帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】


加大动态坐标 【+】


减小动态坐标 【-】


激活动态坐标(开关) 【X】


精确输入转变量 【F12】


全部解冻 【7】


根据名字显示隐藏的物体 【5】


刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】


显示几何体外框(开关) 【F4】


视图背景(Background) 【Alt】+【B】


用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】


打开虚拟现实 数字键盘【1】


虚拟视图向下移动 数字键盘【2】


虚拟视图向左移动 数字键盘【4】


虚拟视图向右移动 数字键盘【6】


虚拟视图向中移动 数字键盘【8】


虚拟视图放大 数字键盘【7】


虚拟视图缩小 数字键盘【9】


实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】


全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】


*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】


缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】


视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】


放大镜工具 【Z】


视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】


根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】


视窗交互式放大 【[】


视窗交互式缩小 【]】


轨迹视图


加入(Add)关键帧 【A】


前一时间单位 【<;】


下一时间单位 【>;】


编辑(Edit)关键帧模式 【E】


编辑区域模式 【F3】


编辑时间模式 【F2】


展开对象(Object)切换 【O】


展开轨迹(Track)切换 【T】


函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】


锁定所选物体 【空格】


向上移动高亮显示 【↓】


向下移动高亮显示 【↑】


向左轻移关键帧 【←】


向右轻移关键帧 【→】


位置区域模式 【F4】


回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


用前一次的配置进行渲染 【F9】


渲染配置 【F10】


向下收拢 【Ctrl】+【↓】


向上收拢 【Ctrl】+【↑】


材质编辑器


用前一次的配置进行渲染 【F9】


渲染配置 【F10】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


示意(Schematic)视图


下一时间单位 【>;】


前一时间单位 【<;】


回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


Active Shade


绘制(Draw)区域 【D】


渲染(Render) 【R】


锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】


视频编辑


加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】


加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】


加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】


加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】


加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】


加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】


编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】


执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】


新(New)的序列 【Ctrl】+【N】


撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】


CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】


CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】


显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】


显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】


显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】


NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】


显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】


显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】


显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】


根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】


锁定2D 所选物体 【空格】


选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】


选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】


选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】


选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】


根据名字选择子物体 【H】


柔软所选物体 【Ctrl】+【s】


转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】


转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】


转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】


转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】


转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】


转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】


转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】


转换降级 【Ctrl】+【X】


转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】


到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】


到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】


转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】


打开的UVW贴图


进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】


调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】


保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】


打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】


分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】


过滤选择面 【Ctrl】+【空格】


水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】


垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】


冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】


隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】


全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】


全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】


从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】


从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】


锁定所选顶点 【空格】


水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】


垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】


水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】


垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】


平移视图 【Ctrl】+【P】


象素捕捉 【S】


平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】


水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】


垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】


移动材质点 【Q】


旋转材质点 【W】


等比例缩放材质点 【E】


焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】


焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】


Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】


更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】


将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】


框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】


将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】


缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】


缩放(Zoom)工具 【Z】


反应堆(Reactor)


建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】


删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】


编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】


设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】


设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】


设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】


ActiveShade (Scanline)


初始化 【P】


更新 【U】


宏编辑器


累积计数器 【Q】


复制 【co】


VBA宏命令【Alt】+【F8】


Visual Basic编辑器 【ALT+F11】


折叠编辑本段快捷设置


鼠标移到工具栏,点击工具→自定义→界面 然后会弹出一个“自定义用户界面”


点击“键盘快捷键”前面的“+”号,再往下移动,点击所有命令右边的三角型,然后选择自定义命令,再把自己需要的命令用鼠标左键按住,移到键盘快捷键里面,进去键盘快捷键,点击刚才自己所选的命令,在右边会有一个“键”,点击“键”右边的“...”就会出现一个小窗口,例如再按“Ctrl+W”再点击确定→应用→退出就可以了。


折叠编辑本段相关资料


1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。


2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。


3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。


4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。


或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。


5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。


6、 Z+空格键+a+空格键是“实时缩放”快捷键,双击鼠标中间也可以实现。


7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。


8、建议左手键盘右手鼠标有利于提高绘图速度。


9、highlight 控制对象的亮显。它并不影响使用夹点选定的对象。0 关闭选定对象亮显 1 打开选定对象亮 显。


10、FILEDIA 控制与读写文件命令一起使用的对话框的显示。例如,如果 FILEDIA 设置为 1, SAVEAS 命令将显示“图形另存为”对话框。如果 FILEDIA 设置为 0,SAVEA